遊び方と操作
やることは「当てる・切り替える・20キル取る」の3つだけ。ただし画面が全部英語なので、最初の10分でどこを押すかが分からず止まりがちです。
ルールはひとつだけ
BLOCOPS の勝敗はキル数で決まります。ゲーム内には「Get 20 kills to win!」という文言があり、20キルに先に到達した側が勝ちます。ラウンド制ではなく、1試合がそのままキル競争です。
配信されているビルドには minPlayers 2 / maxPlayers 14 という設定があり、ロビーは2人から14人まで。1人で入っても試合は始まらない作りです。
つまり BLOCOPS は「1人で黙々と遊ぶゲーム」ではなく、「人が集まっている時間帯に、14人以下の部屋で20キルを取り切るゲーム」です。この前提が、当サイトの他のページの判断の土台になります。
1試合の流れ
試合後は必ず報酬画面を開いてください。One-time rewards(1回限りの達成報酬)は名前のとおり1度しか取れないので、条件を見落とすと機会が消えます。
- Host / Sign me up
- ロビーに入る入口。Host は部屋を立てる側、Sign me up は参加表明の文字列。
- Change Loadout
- 試合前の武器・装飾の変更。武器は5スロット。
- 試合
- 20キル先取。途中参加・途中離脱ができる形式かは未確認。
- Match Rewards
- 試合後の報酬画面。通常報酬と「One-time rewards」が別枠で表示される。
- Level Up!
- XP が一定値に達するとレベルが上がる。Total XP / Current XP / Next Level が表示される。
確認できたキー操作
数字キーで5スロットを切り替える仕様は、ビルドに weapon1〜weapon5 が並んでいることから確認できます。一方、移動やジャンプのキー割り当ては文字列として見つかりませんでした。憶測で「WASD」と書くと、実際の割り当てと違ったときに読者が混乱するので、当サイトは不明のまま置いています。
| 操作 | キー | 根拠 |
|---|---|---|
| 武器スロット1 | 1 | weapon1 の実装 |
| 武器スロット2 | 2 | weapon2 の実装 |
| 武器スロット3 | 3 | weapon3 の実装 |
| 武器スロット4 | 4 | weapon4 の実装 |
| 武器スロット5 | 5 | weapon5 の実装 |
| 移動 | 不明 | WASD などの文字列は確認できず |
| 射撃・照準 | 不明 | マウス操作と推測されるが、明記なし |
| ジャンプ・しゃがみ | 不明 | 記載なし |
試合前に決める3つ
- 武器5スロットの中身。どのスロットに何を置くかで、試合中の切り替え回数が変わります。
- オペレーター(char_ で始まる9体のいずれか)。名前から役割が読み取れますが、数値は非公開です。
- 装飾(チャーム・ヘルメット・ヘルメットスキン・ビルド・コスチューム)。見た目だけで、性能への影響は不明です。
最初の5分でやること
- ロビーが2人以上いるか確認する。1人だと試合が始まらない。
- 数字キー 1〜5 を順に押して、武器が5つ切り替わることを体で覚える。
- Change Loadout を開いて、5スロットの中身を一度全部見る。
- 1試合終わったら Match Rewards を開き、One-time rewards の条件を読む。
- レベルの Total XP が増えていることを確認する。増えていなければ、その試合は報酬対象外だった可能性がある。
このページで書けないこと
当サイトはゲームを実際にプレイした記録ではなく、公開されている一次情報(配信元ページと、配信されている JS)を読み取って書いています。そのため、体感に関わること——エイムの重さ、マッチングの待ち時間、ラグの出やすさ、モバイルでの操作性——は書けません。
特にモバイル対応については、配信ページにもビルドにも「スマートフォン向け」と明記された文字列が見つかりませんでした。CrazyGames はブラウザゲームをモバイルでも開けますが、BLOCOPS がタッチ操作に対応しているかは未確認です。確認できたら、このページに追記します。
20キルまでの残り時間メモ CALC
勝利条件は「20 キル」。自分のキルペースが分かっていれば、あと何分で 20 キルに届くかの目安を出せます。 キルレートは当サイトでは公開できません(非公開)ので、実際に遊んだときの体感値を入れてください。
この計算は「キルペースが最後まで一定」という仮定での概算です。実際の試合は相手の強さで pace が変わるため、 目安としてだけ使ってください。入力値は保存しません。