BLOCOPS 攻略ノート

オペレーター9体

9体の識別子はビルドから取得できます。ただし能力値も専用アビリティも公開されていないので、このページは「名前から何が読み取れるか」までを正直に書きます。

3 節

01

9体の一覧

識別子は配信ビルドの char_* から。日本語表記と役割の読みは当サイトの解釈
識別子表記名前から読み取れる役割(推測)
char_armorerアーマラー武器・装甲の整備役。防御か装備寄り
char_brawlerブロウラー近接・乱戦型
char_juggernautジャガーノート重装・高耐久型
char_medicメディック回復・蘇生役
char_outriderアウトライダー機動力・側面突破型
char_rangerレンジャー中距離・遊撃型
char_reconリコン偵察・情報取得型
char_riflemanライフルマン標準的な射撃役
char_trooperトルーパー汎用の歩兵型
02

分かっていること・分かっていないこと

「メディックは回復できる」と書きたくなるのですが、それは名前からの推測でしかありません。BLOCOPS の表記は英語の職業名なので、役割の方向は読めても、実際に何ができるかは分かりません。当サイトでは推測と書いた行だけを推測として扱い、断定はしません。

分かっている
9体が存在し、それぞれ char_ で始まる内部識別子を持つこと。
分かっている
オペレーターはロードアウト画面から選べること(Change Loadout の中に選択UIがある)。
分かっていない
各オペレーターの専用アビリティ、移動速度、体力、武器制限。数値として公開されていない。
分かっていない
オペレーターごとのアンロック条件。クレジット購入か、レベル到達かも不明。
分かっていない
チーム内で同じオペレーターを重複して選べるか。
03

それでも選ぶときの考え方

数値が分からない状態でも、判断の順番は決められます。まず「自分が20キルを取りに行く側か、取らせない側か」を決めてください。BLOCOPS は20キル先取なので、キルを取る速度がそのまま勝率になります。

攻める側なら、名前が戦闘寄りのブロウラー・ライフルマン・アウトライダーを試す。守る側、あるいは長く生き残って数的優位を作る側なら、メディック・ジャガーノート・アーマラーを試す。どちらも名前からの出発点であって、性能の保証ではありません。

実際に触ったら、同じオペレーターで3試合続けてキル数を見てください。1試合では偶然が大きすぎます。3試合の合計が20キルを超えるかどうかが、そのオペレーターを続けるかの目安になります。