BLOCOPS 攻略ノート

XP・レベル・クレジット

BLOCOPS にはレベルとクレジットがあります。どこで何が増えるのかを知っておくと、序盤の取りこぼしが減ります。

3 節

01

XP とレベル

「Current XP」と「Total XP」が分かれているのは、レベルアップで Current XP がリセットされるタイプの設計だから、と読めます。つまり、レベルが上がる直前に試合をやめると、その試合の XP が Next Level を超えていても、超えた分の扱いは画面を見ないと分かりません。キリのいいところで終わるより、もう1試合やったほうが得な設計です。

画面に出る文字列と、その意味(日本語は当サイトの訳)
英語表記意味注意点
Total XP累計の経験値レベルをまたいでも減らない
Current XP現在のレベル内での経験値Next Level までの残りを測る指標
Next Level次のレベルまでに必要な量レベルが上がるたびに増えると推測
Level Up!レベルアップの通知この表示が出たら報酬を確認する
EXP経験値の略記画面のどこかに常時表示される
02

試合後の報酬は2種類

重要なのは「One-time rewards」という区分です。名前のとおり1回しか達成できないので、これは実質「初心者向けの一括ボーナス」です。逆に言えば、序盤にまとめて取ってしまえば、そのあとは通常報酬だけになります。

「Get 5 kills in one match」は、20キル先取の試合で5キルです。14人部屋ならチーム全体で20キルなので、1人5キルは十分に現実的です。しかし2人部屋だと、2人で20キルを分けることになるので、5キルは簡単ではありません。つまりこの条件は「人が多い時間帯に遊ぶ」ほうが早く達成できます。

Match Rewards に出る条件の例(ゲーム内の英語表記のまま)
条件意味区分
Win 1 match1試合勝つOne-time rewards
Get 5 kills in one match1試合で5キル取るOne-time rewards
Play 2 matches2試合プレイするOne-time rewards
Complete 3 matches3試合完了するOne-time rewards
03

クレジットの2つの入口

無料分が「自動で加算される」のか「Claim を押したときだけ加算される」のかは、文字列からは断定できません。ただし Claim というボタンが存在する以上、押す操作が必要な設計だと考えるのが自然です。ログインしたら最初に Claim を押す、を習慣にしてください。

購入(Buy Credits)については、当サイトは金額を書きません。為替や地域、キャンペーンで変わるうえ、当サイトが確認した時点の情報を書いてもすぐ古くなるためです。購入画面に出る金額がすべてです。

Free credits
無料で受け取れるクレジット。Claim(受け取る)ボタンで入手する形。
Buy Credits
購入。金額・パックの中身は公開されていない。
Total Credits
現在の合計。使うと減る。
Claim
無料分を受け取る操作。押し忘れると受け取れない。