XP・レベル・クレジット
BLOCOPS にはレベルとクレジットがあります。どこで何が増えるのかを知っておくと、序盤の取りこぼしが減ります。
01
XP とレベル
「Current XP」と「Total XP」が分かれているのは、レベルアップで Current XP がリセットされるタイプの設計だから、と読めます。つまり、レベルが上がる直前に試合をやめると、その試合の XP が Next Level を超えていても、超えた分の扱いは画面を見ないと分かりません。キリのいいところで終わるより、もう1試合やったほうが得な設計です。
| 英語表記 | 意味 | 注意点 |
|---|---|---|
| Total XP | 累計の経験値 | レベルをまたいでも減らない |
| Current XP | 現在のレベル内での経験値 | Next Level までの残りを測る指標 |
| Next Level | 次のレベルまでに必要な量 | レベルが上がるたびに増えると推測 |
| Level Up! | レベルアップの通知 | この表示が出たら報酬を確認する |
| EXP | 経験値の略記 | 画面のどこかに常時表示される |
02
試合後の報酬は2種類
重要なのは「One-time rewards」という区分です。名前のとおり1回しか達成できないので、これは実質「初心者向けの一括ボーナス」です。逆に言えば、序盤にまとめて取ってしまえば、そのあとは通常報酬だけになります。
「Get 5 kills in one match」は、20キル先取の試合で5キルです。14人部屋ならチーム全体で20キルなので、1人5キルは十分に現実的です。しかし2人部屋だと、2人で20キルを分けることになるので、5キルは簡単ではありません。つまりこの条件は「人が多い時間帯に遊ぶ」ほうが早く達成できます。
| 条件 | 意味 | 区分 |
|---|---|---|
| Win 1 match | 1試合勝つ | One-time rewards |
| Get 5 kills in one match | 1試合で5キル取る | One-time rewards |
| Play 2 matches | 2試合プレイする | One-time rewards |
| Complete 3 matches | 3試合完了する | One-time rewards |
03
クレジットの2つの入口
無料分が「自動で加算される」のか「Claim を押したときだけ加算される」のかは、文字列からは断定できません。ただし Claim というボタンが存在する以上、押す操作が必要な設計だと考えるのが自然です。ログインしたら最初に Claim を押す、を習慣にしてください。
購入(Buy Credits)については、当サイトは金額を書きません。為替や地域、キャンペーンで変わるうえ、当サイトが確認した時点の情報を書いてもすぐ古くなるためです。購入画面に出る金額がすべてです。
- Free credits
- 無料で受け取れるクレジット。Claim(受け取る)ボタンで入手する形。
- Buy Credits
- 購入。金額・パックの中身は公開されていない。
- Total Credits
- 現在の合計。使うと減る。
- Claim
- 無料分を受け取る操作。押し忘れると受け取れない。